Loadiine v4.0 : Le backup loader de jeux Wii U !

Le voici enfin ! Loadiine par Golden45 est le premier backup loader Wii U, ça veux dire qu'il permet de lancer des copies de sauvegarde de vos jeux Wii U !


Note: Loadiine n'est plus mit à jour, veuillez utiliser la version Loadiine GX à la place

Grâce à Loadiine vous pourrez lire vos copies de jeux Wii U installés sur carte SD, sur les Wii U en version 5.3.2.
Important : Je vous rappelle que vous n'avez pas le droit d'utiliser des copies de sauvegarde de jeux dont vous ne possédez pas l'original. N'utilisez pas Loadiine pour jouer à des backups de jeux téléchargés.

Vous pouvez consulter une liste de compatibilité des jeux en ligne ici et une liste de clés "title id" qui permettent d'extraire les jeux en .wud ici.

Nécessaire

- Une Wii U en version 5.3.2 (ni plus ni moins). Si vous avez une version inférieure, vous pouvez mettre à jour la console en achetant un jeu contenant la version 5.3.2 comme yoshi wolly world, Splatoon ou mario party 10.
- Le jeu ORIGINAL Super Smash Bros (Wii U bien sur). Vous pouvez l'acheter ici sur amazon.fr (en promo à 47€ au moment ou je vous parle). Aucun autre jeu ne marchera. Vous pouvez l'avoir en version eShop (original bien sur).
Nouveau ! : Depuis la version 3, le jeu Smash bros n'est plus obligatoire, mais certains jeux ne marcheront que si vous avez Smash Bros cependant ...
- Un jeu dont le contenu a été extrait (vous devez voir des fichiers RPX). Vous pouvez utiliser Uwizard pour extraire un jeu en .wud.
- Une carte SD ou SDHC assez grosse pour mettre les jeux dessus et formatée en FAT 32

Remarques

- Dans le tuto vous aurez besoin d'accéder à un site via le navigateur de votre console. Vous pouvez utiliser notre service (accessible à l'adresse http://www.wiiu-info.fr/exploit/ ou bien héberger vous même les fichiers présents dans l'archive).
- Vous pouvez utiliser des jeux d'autres région (US, Europe ou Japon, Loadiine dézone la console)
- Une liste de compatibilité de jeux se situe dans l'archive, certains jeux ne marchent pas
- La taille de chacun des fichiers RPX et RPL ne doit pas dépasser 25.47Mo (la taille additionnée peut être supérieure)
- N'allez pas dans les paramètres de la wiiu sinon ça casse tout
- Si vous avez des problèmes avec les sauvegardes, essayez de supprimer vos sauvegardes de Smash Bros

Version 4
- added automatic RPX fimport section parsing (big thanks to n1ghty for providing the code for it)
- added automatic pre-loading of RPLs to memory that are required during RPX linking (fimport section)
- fix in default XML struct to use the RPX name from SD card - added print of XML values used for game on launch
- added print of RPX/RPLs on launch and the memory they are pre-loaded (if at all than size is > 0)
wip commit: - added kernel syscall to do our patches and hooks to kernel code
- added hook to BAT setup function
- setup an IBAT memory section for our own code for user and kernel code execution. about 7.3 MB of memory available here for our code
- reworked many parts of the project structure. the FS, loader and menu are now all in one ELF file and can reference functions between them and the util/string/logging functions
- moved all project sections to the new area and added a BSS section (for global variables over all parts of code)
- added a proper Makefile with dependencies and many more which now builds a loadiine.elf and a loadiine_dbg.elf (only required for developers)
- added hook of kernel function PrepareTitle to change the used cos.xml and app.xml values with our own from the game (this fixes many if not all game starts)
- changed FS function patching way to allow re-installation of the FS functions (watch out if you remove a function from the array)
- moved FS function patching to start of menu code to avoid a race condition on browser FS usage and IBAT setup - added several util and standart string functions
- added automatic cos.xml and app.xml parsing code which are than applied in the kernel to it's struct
- added a default data XML struct which is used as fallback if app.xml and cos.xml are not available on the SD card

next is fimport section parsing before release of 4.0

Version 3.0
- Ajout d'un mode Mii Maker, qui ne nécessite plus le jeu Super Smash Bros, cependant la compatibilité des jeux est inférieure, mais certains jeux ne marchent qu'en mode Mii Maker. Vérifiez la liste de compatibilité.

Version 2.0
- Dimok travaille maintenant aussi pour loadiine
- La taille des RPX et RPL maximale est maintenant 25.47 au lieu de 20Mo, et ne dépend plus du total mais uniquement de chaque fichier séparément
- Support de plus de jeux :

  • - Disney planes
  • - The Amazing Spiderman 2
  • - Sonic Boom Rise of Lyrics
  • - Devil's Third
  • - OZombieU
  • - Hello Kitty

- Autoboot du jeu une fois que vous l'avez sélectionné dans loadiine
- Nouvelle disposition des fichiers sur la SD

Utilisation de Loadiine

- 1. Préparez la carte SD (voir ci-dessous)
- 2. Dans le navigateur internet, lancez l'exploit kernel fournit (www/kexploit ou http://www.wiiu-info.fr/exploit/kexploit)
(Vous devez utiliser l'exploit kernel spécifique pour Loadiine car cet exploit kernel modifié met l'adresse virtuelle 0xA0000000 à l'adresse physique 0x10000000)
- 3. Relancez le navigateur internet.
- 4. Insérez la carte SD si ce n'est pas déjà fait.
- 5. Lancez loadiine (www/loadiine-532 ou http://www.wiiu-info.fr/exploit/loadiine/)

  • - Appuyez sur A pour lancer loadiine
  • ou
  • - Appuyez sur X pour lancer loadiine avec le serveur activé (le serveur doit être démarré avant d'appuyer sur X)

- 6. Le menu de loadiine doit s'ouvrir. Choisissez votre application/jeu avec le pad.

    - Appuyez sur A pour utiliser le mode Smash Bros et lancer directement le disque.
  • -> Note : le lancement automatique ne fonctionne pas pour tout le monde, si c'est le cas pour vous, lancer manuellement le disque.
  • -> Note : si vous utilisez la version EShop de Smash Bros, appuyez sur Y à la place, vous serez redirigé jusqu'au menu principal, lancez ensuite Smash Bros.
    ou
    - Appuyez sur X pour utiliser le mode Editeur Mii. (Le disque de Smash Bros n'est pas requis)
  • -> Le jeu doit se lancer

- 7. Kiff
- Note: Après avoir quitté l'application, vous devez relancer l'éditeur Mii et sélectionner l'application une nouvelle fois,
Si vous relancez Smash Bros sans faire ça, ça va crasher

Préparation de la carte SD, étapes pour ajouter un jeu

Note: Vous pouvez ajouter plusieurs jeux/applications, mais toutes les étapes sont requises

Préparation des fichiers RPX/RPL et des données

1. Créez un dossier nommé "wiiu" à la racine de votre carte SD
- ex : SDCARD/wiiu

2. Dans "wiiu", créez un dossier nommé "games"
- ex : SDCARD/wiiu/games

3. Dans "games", créez un nouveau dossier avec le nom de votre application
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplication/

4. Copiez le dossier "code" de votre jeu/homebrew dans le répertoire de votre application sur la carte SD (avec l'ensemble des fichiers rpx, rpl et xml)
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplicatin/code/my_application.rpx
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplicatin/code/my_application_library.rpl
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplicatin/code/app.xml
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplicatin/code/cos.xml
- note : si vous n'avez pas les fichiers xml, loadiine essayera d'utiliser des valeurs par défaut à la place

5. Copiez le dossier "content" de votre jeu/homebrew dans le répertoire de votre application sur la carte SD
- ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/...
- ex : H:/MyApplication/vol/content/data.bin -> SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/data.bin
- ex : H:/MyApplication/vol/content/datab/datab.bin -> SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/datab/datab.bin

Note : Ne renommez pas les fichiers RPX et RPL

Pour résumer

La structure de la carte SD doit ressembler à ça après avoir suivit les étapes :
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/my_application.rpx
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/*.rpl [seulement si le jeu contient des fichiers rpl]
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/app.xml
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/cos.xml
- SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/[fichiers/dossiers de contenu]

http://gbatemp.net/threads/loadiine-the-first-backup-loader-for-wiiu.397459/Source : http://gbatemp.net/threads/loadiine-the-first-backup-loader-for-wiiu.397459/
https://github.com/dimok789/loadiineSite officiel : https://github.com/dimok789/loadiine



Identifiez vous pour télécharger les fichiers.

110 comments

21
oct

J'ai la version de dimok, je compte la tenter ce soir (quand les enfants seront au lit), sur mon petit serveur, j'ai juste les fichiers:

fs532.elf
loader532.elf
menu532.elf
playload532.html

Je ne sais pas si cela suffira mais si quelqu'un héberge déjà la version de dimok, je veux bien les fichiers du serveur directement (si ce n'est pas ce que j'ai, sinon, une confirmation suffira) Mon but étant de les héberger moi même, au cas où.

Je test et si quelqu'un veut, je fournirais les fichiers (ce sont ceux de gbatemp)

21
oct

@wiitest ce sont les bons fichiers.

Pour info il est également possible de faire son propre serveur sur Android pour lancer kexploit et loadiine.
Il suffit d'installer KWS ndroid Web Server et de mettre le home directory sur votre SD avec les fichiers des exploits. Ensuite partagez votre connexion Internet sur votre téléphone.
Pensez juste à désactiver "Données mobiles" sur le téléphone pour ne pas que votre WiiU se mette à jour.

22
oct

Merci de ta confirmation opoisso893, pour le petit serveur dont je parlais, je comptais justement le faire avec kws pour être certains que les MAJ soit bloquée. Je vais tester ce soir, hier finalement, j'ai été occupé, par contre, je crois avoir compris que je vais devoir utiliser aussi d'autres fichiers pour utiliser l'exploit "kexploit"... Je verrais cela ce soir si je trouve les fichiers du kexploit.

22
oct

Portrait de pandemoniume

salut savez vous quel maj est dans ssb U
merci

22
oct

5.2 je crois, en tout cas, moins que 5.3.2

22
oct

Portrait de pandemoniume

ok merci pour ta rep j vais voir pour un des 3 avec la maj :) ty

25
oct

Bonsoir,
juste une petite info: Apres avoir eu plusieurs fois le message "Race attack failed, please enter the setting menu before ...", et ne pas etre capable de lancer l'exploit kernel, j'ai cru comprendre qu'il fallait, apres avoir redemarré sa console, D'ABORD aller dans le menu Parametre, et en sortir, avant de lancer l'exploit.
C'est ce que je fais maintenant, et je n'ai plus de galere de "race attack failed".
Si ca peut aider ...

25
oct

Oui, sur la nouvelle version (celle de golden), le message dit bien de lancer paramètres et de sortir avant d'aller dans le navigateur.

Pour ma part, j'ai déjà eu un failed après avoir été dans paramètres, mais cela semble assez rare (la première version, le race attack failed était là plus d'une fois sur deux, je dirais même 19 fois sur 20 !)

Sinon, il y a une nouvelle version plus stable de loadiine, mais je ne l'ai pas à disposition (pour mettre sur mon serveur perso)

25
oct

Bonsoir à tous,

J'ai besoin de précision même si je précise que j'ai lu tous le poste et les commentaires associés.
J'ai l'impression que le jeu smash brawl était nécessaire au tout début mais plus maintenant. Je me trompe ?

À quoi vous sert le hack pour l'instant étant donné qu'on trouve pas de jeu au format adéquat actuellement contrairement à la Wii où le nombre de jeux disponibles étaient immense et actualisés quotidiennement? Et comment donc testez vous que le hack à bien fonctionné.

Merci par avance de votre attention et de vos réponses.

25
oct

@sfellah, le jeu Smash Bros est toujours indispensable.
Le hack nous sert à jouer aux jeux WiiU à partir de la carte SD avec Loadiine (golden45 ou dimok version)

26
oct

Portrait de pandemoniume

les jeux wiiu son bien dispo sur le net mes faut bien chercher il ne son pas en torrent je ne mes pas de lien ses interdit ;)

26
oct

Oui, tu te trompes, sur la dernière version, je précise même que la version eshop n'est plus compatible, seul la version physique fonctionne.

Le hack sert à m'amuser, et cela pourra surprendre, à m'auto former: je viens de mettre mon propre site en ligne pour l'occasion, et je lis beaucoup de choses en anglais sur gbatemp, je travaille donc mon vocabulaire (ce sera utile, j'ai envie de quitter la France et ses impôts).

On sait que le hack a bien fonctionné quand on a dumpé son jeu et qu'on le lance sans qu'il soit dans la console (qui contient smash bros)...

26
oct

Portrait de pandemoniume

bon je vient de mettre a jour en 5.3.2E j ai teste mes la console ne fait que des Ecran noir avez vous une solution merci j ai oublié de dire sa freez au lancement de kexploit j ai teste toute l après midi est ce que le fait de ne pas avoir de compte lier au mii sa joue?

merci

26
oct

Avez vous un idée du temps avant de voir apparaitre le hack pour la version 5.5.0 car j'ai vraiment hate !!!

28
oct

SALUT ATTILA CES TU SI LA VERSION DE LOADIINE PAR EXENPLE SUR LE SERVEUR DE WIIUINFO ET LADIINE 2.0 OU LOADIINE 1.0 CAR JE VOUDREZ SAVOIR SI ON UTILISE DES SERVEUR COMME FIX94 OU GITHUB SI ON DOIT CHANGER LE NON DES DOSSIER EXENPLE WIIUGAMES OU ON PEUT LAISSER COMME AVANT MERCI DAVANCE

28
oct

Portrait de Attila

pas d'abus de majuscules stp.
C'est la 2.0 sur wiiu info

28
oct

OK merci desole pour les majuscules mon clavier blOque

------- le commentaire:'help svp jai lancer lodiine' a été ajouté le mer,
28/10/2015 - 20:00 -------

help svp jai lancer lodiine avec mario 3D world us et l'ecran et blanc et
apres sa me mes je crois que ces un message d'erreur "dsi type occurep avec
plein de chiffre stack dump mes le jeux demarre pas merci de votre aide
urgent loadiine dezonne vraiment ou pas ? je suis perdu aidez moi svp

28
oct

Portrait de Attila

tes fichiers du jeux sont peut être pas bons

30
oct

Bonjour
j'ai suivi ce tuto et quand je clique sur exploit kernel loadiine mon écran reste blanc
je ne sais pas quoi faire
aidé moi SVP

11
nov

Bonjour
Je suis bloquer quand je lance exploit via le site internet donner la console plante pouvez vous m aidez svp
Merci

11
nov

Portrait de Attila

recommence

19
nov

Portrait de pandemoniume

la v4 est sortie ;)

4
déc

Cherche pas, il te faut un serveur local !
avec les liens internet, ca freezait tout le temp chez moi, avec mon serveur, c'est bien plus fiable.

Prend XAMPP, c'est vraiment tres simple, t'a juste a mettre les Exploits que tu veux lancer dans le dossier "htdocs" et tu pointe vers l'adresse de ton serveur/exploit

Bon courage,

26
déc

Bonjour tout le monde. Pourriez vous m'aider je viens davoir une wii u a noel et jaimerais savoir si je suis obliger de faire le tuto hack sa wii u de A a Z ou si je peut faire ce tuto pour pouvoir jouer a des jeux de wii U telecharger?? Je vous remercie de votre reponse.

27
déc

Portrait de Attila

Etre courtois et ne pas agresser les autres utilisateurs.
- Pas de langage SMS : Prenez vous le temps de bien écrire sans faire d'abréviations, ça aide a la lisibilité.
- Il est interdit de parler de jeux téléchargés (sauf homebrew), il est donc strictement interdit de donner un lien ou demander un lien pour télécharger un jeu ou tout autre matériel soumis à des droits de copyright. Par conséquent nous n'aidons pas pour les jeux piratés.
- Tous propos racistes, injurieux, xénophobes, obscènes, pornographiques sont strictement interdits.
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- Les modérateurs, administrateurs se réservent le droit de bloquer ou supprimer tout message ou sujet qui vient a l'encontre des règles.

En cas d'abus, nous nous réservons le droit de supprimer ou bloquer tout membre ou message outrepassant les règles.

27
déc

Bonjour,

@alex13067 Hacker le mode Wii de la Wii U de A à Z c'est uniquement pour lire des backups wii pas wii u ! il faut que utilise celui ci dessus attention avant toute chose bloquer les maj de la console ( perso open dns + tubehax + désactiver téléchargement auto dans la console )avant d'attaquer le tuto.

voilou

27
déc

bonjour ,

@ploche62, je te remercie de ta réponse elle m'aide beaucoup.

14
Jan

Bonjour,
Quand vous mettez cette phrase :
SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/my_application.rpx

il faut laissser "MyApplication" dans le nom du dossier ou le nom de fichier rpx ou alors, il faut mettre par exemple :
SDCARD/wiiu/games/SMTW/code/SMTW.rpx

Merci pour votre aide

14
Jan

Portrait de Attila

myapplication a changer par le nom de ton jeu

18
Jan

ok merci beaucoup ta réponse

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